流转的游戏体会作基础 |
日期:2019/01/28 10:52:43 | 类别:1 | 来源: 中国书画网 |
[提要] |
说起来,游戏因为刚刚上线,技术上的BUG也存在少数,而该团队的反响也恰当及时。比方许多玩家在《太真》一章的结束卡住,剧情过了数遍都无法持续,猜想是个游戏BUG,游戏团队收到反响后即活络进行了修改。等候在接下来的反响中,关于界面引导、游戏交互、案牍中的错别字等缺少,也都将有所改进。再好的视觉作用,也需求流转的游戏体会作基础。 |
责任编辑:陆地 |
注:本站发表的所有文章内容均为作者的观点,不代表中国书画网的立场,更不代表中国书画网的价值判断。 |
上一条:艺术游戏里的角色扮演 | 下一条:诙谐的篆刻和裱画小游戏 |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
书画网版权所有 Copyright © 2001-2010 cnshuhua.cn All Rights Reserved
ICP经营许可证号:京ICP备14028858号-6 京公网安备 11010802025726号
地址:北京市海淀区中关村东路18号1号楼B1608
客服电话:010-68707980 服务咨询QQ:601346133 1203781136
投稿邮箱:601346133@qq.com